파레토의 법칙은 소득분포에 관한 실증분석을 통해 발견된 법칙입니다. 이는 특히 마케팅에 선택과 집중이라는 전략의 중요한 근거입니다. 인터넷 이용자들의 행태에서도 이와 유사한 모습이 나타나고 있습니다. 아래 그림에서 한게임 사이트 방문자들의 체류시간 분포를 통해 파레도 법칙을 발견할 수 있습니다. 한게임의 TTS(총 체류시간: 방문자들이 한게임에서 총 체류한 시간)의 80%는 한게임 방문자의 24.1%가 발생시키고 있습니다. 한편 방문자의 10%가 총 체류시간의 57.5%를 발생시킨 것을 확인할 수 있습니다.
<KoreanClick Log Data(2008.5)>
이런 양상은 국내 주요 게임 포털의 경우 역시 비슷하게 나타나고 있습니다. 일반적인 매출액 기준이 아닌 TTS(총 체류시간) 기준이기 때문에 방문자와 수익성을 직접적으로 연관짓기는 어려울 것입니다. 한게임에서 서비스하는 게임이 정액제가 아닌 부분 유료화 성격이 대부분이기 때문에 총 체류시간이 매출액과 어느 정도의 연관성은 있지 않을까 생각합니다.
체류시간의 80%를 만들어내는 상위 20% 방문자들이 과연 전체 매출액의 몇 %를 창출할 수 있을지는 또 다른 분석과정이 필요할 것입니다. 적어도 사이트 방문자들의 행태에서 파레토 법칙을 발견할 수 있다는 것 자체가 흥미로운 부분입니다.
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